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  • Duermo 12 horas y luego trabajo 24 horas. He trabajado esas horas irregulares durante los últimos tres años. Es mejor estar despierto día y noche para tener ideas. Suelo inspirarme para diseñar juegos trabajando con este horario.

    "The Ultimate Game Freak". Time Magazine Interview (Volume 154, No. 20), content.time.com. November 22, 1999.
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