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  • Cuando diseñamos Mario Kart 64, queríamos que el jugador tuviera la sensación de estar controlando un coche teledirigido. Si juegas a este juego y tienes esa sensación, estaremos contentos porque hemos cumplido nuestro objetivo.

    Nintendo Power, Volume 92, January 1997.
When we were designing 'Mario Kart 64,' we wanted it to feel like the player is controlling an RC car. If you play this game and get this feeling, then we will be happy because we accomplished our goal. - Hideki Konno
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